import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) let xtt_lifeData3 = {}; try{ // 尝试获取本地是否存在xtt_lifeData3变量,第一次启动APP时是不存在的 xtt_lifeData3 = uni.getStorageSync('xtt_lifeData3'); }catch(e){ } // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名 let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token','vuex_share']; // 保存变量到本地存储中 const savextt_LifeData3 = function(key, value){ // 判断变量名是否在需要存储的数组中 if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) { // 获取本地存储的xtt_lifeData3对象,将变量添加到对象中 let tmp = uni.getStorageSync('xtt_lifeData3'); // 第一次打开APP,不存在xtt_lifeData3变量,故放一个{}空对象 tmp = tmp ? tmp : {}; tmp[key] = value; // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的xtt_lifeData3对象中 uni.setStorageSync('xtt_lifeData3', tmp); } } const store = new Vuex.Store({ // 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除 state: { // 如果上面从本地获取的xtt_lifeData3对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量 // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然 vuex_user: xtt_lifeData3.vuex_user ? xtt_lifeData3.vuex_user : {}, vuex_token: xtt_lifeData3.vuex_token ? xtt_lifeData3.vuex_token : '', // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储,无需xtt_lifeData3.vuex_version方式 vuex_version: '1.0.0', vuex_sign_base64: '', vuex_point_id: '', }, mutations: { $uStore(state, payload) { // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1 let nameArr = payload.name.split('.'); let saveKey = ''; let len = nameArr.length; if(nameArr.length >= 2) { let obj = state[nameArr[0]]; for(let i = 1; i < len - 1; i ++) { obj = obj[nameArr[i]]; } obj[nameArr[len - 1]] = payload.value; saveKey = nameArr[0]; } else { // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况 state[payload.name] = payload.value; saveKey = payload.name; } // 保存变量到本地,见顶部函数定义 savextt_LifeData3(saveKey, state[saveKey]) } } }) export default store